


Xadrez de batalha animado
A maior arma do tabuleiro é a mente.
Xadrez de verdade, com todas as regras, onde cada captura é uma batalha que você vê acontecer. E uma campanha em que o jogo deixa de ser só um jogo.
Como se joga
Todas as regras do xadrez. Cada captura, uma batalha.
Nada nas regras é inventado. As peças se movem como sempre se moveram, e uma partida se vence como sempre se venceu. O que muda é o que você vê: peças com um povo por trás, e uma luta cada vez que uma toma a outra.
Xadrez de verdade
As regras completas. Se você sabe jogar xadrez, já sabe jogar.
Batalhas animadas
Uma captura não é uma peça saindo do tabuleiro. É um confronto entre dois lados, e você vê acontecer.
Campanha com história
Uma campanha completa em torno do torneio, contada entre as partidas.
Um jogo de peças para cada povo
Cada povo traz as próprias peças, do marfim angelical à obsidiana demoníaca.
O Torneio das Coroas
Por gerações, as rivalidades se resolveram no tabuleiro.
Anjos e demônios trouxeram o xadrez para Atheryn, e os povos fizeram dele o jeito de resolver o que de outra forma exigiria uma guerra. Todo ano, o Torneio das Coroas celebra essa paz conquistada a duras penas. Nessa mesa, os orcs são famosos por uma coisa: perder.
Até que um estrategista orc desprezado começa a entender o jogo de outro jeito, e passa a vencer. Enquanto a competição dá lugar a conflitos muito além do tabuleiro, algo está mudando sob a paz que o torneio foi criado para celebrar.
À mesa
Cada povo traz o próprio jogo de peças.
Cada um joga com peças feitas à sua maneira. Estes são os reis deles.
Anjos
Demônios
Humanos
Elfos das Cortes Altas
Anões
Orcs
Fadas
Bruxas
Sereias
Piratas
Telas
Da build, em breve.
As telas da build jogável entram aqui quando o jogo estiver mais adiantado. Nada retocado.
Gameplay
Uma partida, lance a lance.
O gameplay sem cortes entra aqui quando houver uma build que valha mostrar inteira.
Lançamento
Saiba quando o torneio abrir.
Uma mensagem quando o Checkmate Legends sair. Mais nada.

